On-Chain-Kartenspiele erreichen im Q3 2026 113 Mio. US-Dollar Umsatz
On-Chain-Trading-Card-Games haben im dritten Quartal 2026 zusammen 113 Millionen US-Dollar Nettoumsatz erwirtschaftet. Das sind 11,3% mehr als im Vorquartal und rund dreimal so viel wie in Q3 2025. Polygon und Solana dominieren die Branche vollständig und stehen gemeinsam für nahezu alle Einnahmen.
In Kürze:
- On-Chain-Trading-Card-Games erzielen in Q3 2026 einen Nettoumsatz von 113 Mio. US-Dollar, ein Plus von 11,3% gegenüber Q2.
- Polygon führt mit 65,9 Mio. US-Dollar, gefolgt von Solana mit 45,7 Mio. US-Dollar.
- Zusammen kommen die beiden Netzwerke auf rund 94% des gesamten Branchenumsatzes.
Polygon und Solana teilen den Markt unter sich auf
Polygon ist mit einem Nettoumsatz von 65,9 Millionen US-Dollar in Q3 2026 der größte Akteur der Branche. Solana folgt mit 45,7 Millionen US-Dollar deutlich dahinter. Alle anderen Netzwerke zusammen kommen auf lediglich 6% des Gesamtumsatzes.
Solana steht aktuell bei 102,09 US-Dollar, ein Rückgang von 4,3% in den vergangenen 24 Stunden.
Starkes Wachstum im Jahresvergleich
Die Wachstumskurve der vergangenen zwölf Monate ist auffallend steil. In Q3 2025 lag der gesamte Nettoumsatz noch bei 37,6 Millionen US-Dollar. Nach einem leichten Rückgang auf 34,2 Millionen US-Dollar in Q4 2025 folgte in Q1 2026 eine Erholung auf 46,8 Millionen US-Dollar, bevor die Branche in Q2 2026 auf 108 Millionen US-Dollar sprang.
Die Zahlen stammen von CryptoRank.io und Blockworks und zeigen, dass sich On-Chain-Kartenspiele in kurzer Zeit zu einem ernstzunehmenden Segment innerhalb des breiteren Blockchain-Gaming-Marktes entwickelt haben.
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